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Clementoni - La Table D'activité EnchanteeUne riche table d'activités électronique et interactive, pour que les petits s'amusent dans le monde coloré du parc d'attractions.
Une riche table d'activités électronique et interactive, pour que les petits s'amusent dans le monde coloré du parc d'attractions.
Pour de nombreux enfants, apprendre à lire l'heure est un processus assez difficile. On les voit se débattre avec les mains et beaucoup d'enfants n'ont souvent pas assez de temps que l'école puisse y consacrer. C'est donc bien pour ces enfants quand ils peuvent aussi pratiquer à la maison.
Crazy Shapes est un jeu magnétique divertissant qui consiste à créer des formes avec des pièces amusantes, librement ou en suivant les modèles présentés sur les cartes fournies avec le kit, à vous de choisir ! De plus, c'est un jeu parfait à emporter lors de voyages grâce à sa valise pratique. Âge à partir de 4 ans.
Avec ce beau kit, les plus petits s'amuseront et se divertiront en distribuant et en organisant les autocollants dans un espace ou un décor. Les stickers déco contiennent de belles illustrations et stickers pour qu'ils puissent habiller les animaux et imaginer et créer leur environnement. Ce type de jeu permet de développer sa créativité et son imagination, ainsi que sa motricité fine et sa coordination œil-main.
Âge : A partir de 3 ans.
Découvre les mots magnétique, est un jeu éducatif permettant de pratiquer l'intelligence linguistique et d'apprendre de nouveaux mots.
Avec cette mallette, vous pourrez pratiquer le français, l'anglais, l'espagnol, l'italien et le portugais.
Vous pouvez utiliser la méthode de la dictée de mots lorsque vous avez un niveau plus avancé.
Ce cube d'activité dispose de cinq surfaces de jeu différentes pour que le tout-petit se sente pleinement diverti en jouant.
Ce cube a une boucle, un tableau noir, un xylophone, un circuit moteur... et bien plus encore ! Il a tout le luxe des détails et des accessoires. De plus, les couleurs vives et les illustrations servent à la stimulation visuelle et les différentes textures à l'exploration tactile. Sa forme et sa matière sont conçues pour les mains et la bouche de bébé.
Âge : A partir de 18 mois.
Basé sur la «méthode Montessori», ce puzzle éducatif est le moyen le plus amusant pour les enfants d’apprendre les nombres de 1 à 10 en anglais. Ils passeront un bon moment à apprendre à compter!
Âge: à partir de 2 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque élevage avec le parent correspondant.
Age: à partir de 2 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque animal à leur nourriture préférée.
Age: à partir de 2 ans.
Le Panneau en tissu "Le temps qui passe" aide les petits à se repérer dans le temps grâce aux différents éléments amovibles. Les enfants peuvent suivre le cours de la semaine en notant le jour d’hier, celui d’aujourd’hui et celui de demain. Ils peuvent également préciser leur humeur, la météo et enfin toutes les activités réalisées et programmées jour après jour.
La Tablette Magic Touch n'est pas comme les autres, elle est fabriquée en bois et possède une multitudes de fonctions pour faciliter l'apprentissage chez les enfants. En cliquant sur les belles illustrations, comme sur une véritable tablette, on peut entendre différents sons. C'est l'accessoire de jeu parfait pour éveiller la curiosité des plus petits et stimuler les sens de la vue, du toucher et de l'ouïe. Il sera parfait pour votre enfant, dès l’âge de 6 mois.
Un jeu de société original et mystérieux pour apprendre l'anglais de manière simple et amusante !
Ce coffret contient 26 cartes avec des lettres rugueuses, c’est à dire avec une finition spéciale au toucher : l’enfant touche la surface des lettres et en mémorise la forme.
Un coffret multisensoriel pour accompagner les plus petits dans leurs premiers pas vers le monde des sciences.
Projetez et racontez 6 histoires classiques avec ce projecteur d'histoires. Il comprend les diapositives qui seront projetées et les cartes guides qui indiquent à quelle partie de l'histoire correspond chaque image. Éteignez les lumières, allumez le projecteur et transportez vos enfants dans un monde magique et plein de fantaisie, avec les personnages de 6 contes de fées classiques : les habits neufs de l'empereur, le prince grenouille, Blanche-Neige, les trois petits cochons, le petit chaperon rouge et le vilain petit canard. En grandissant, ils pourront projeter et raconter eux-mêmes ces histoires, dans leur version classique ou dans la version de votre choix. Vous serez ravis de voir jusqu'où leur imagination peut aller !
Âge : à partir de 3 ans.
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient un total de 20 feuilles qui vous permettent de construire 5 avions différents. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures. Ce jeu est idéal pour leur offrir des animations pédagogiques de qualité lors de voyages et de déplacements : d'abord ils assembleront les figurines puis ils pourront jouer avec et imaginer toutes sortes d'histoires.
Âge : A partir de 6 ans
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient au total 20 feuilles qui permettent de construire 5 animaux différents : un oiseau, un lapin, une souris des bois, un hérisson et un renard. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures.
Le Calendrier basique bleu aide les petits à se repérer dans le temps, jour après jour, grâce aux différents éléments amovibles. Les enfants pourront apprendre les jours de la semaine et les mois mais aussi les saisons ainsi que la météo.
Le Calendrier basic rose aide les petits à se repérer dans le temps, jour après jour, grâce aux différents éléments amovibles. Les enfants pourront apprendre les jours de la semaine et les mois mais aussi les saisons ainsi que la météo. Accompagnés de leurs parents pour les guider, les enfants apprendront tout en s’amusant !
Explorez et apprenez en jouant !
Cette tablette éducative favorise le développement du langage, de la coordination œil-main et de l'imagination. Il comprend de nombreuses mélodies, sons et paroles pour les divertir tout en explorant et en apprenant de nouvelles choses. Il dispose de différents modes de jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet, à les relier aux mots qui les contiennent et à reconnaître leur son. Ils apprendront également à connaître les chiffres de 1 à 10 et les couleurs de base. Les différents sons et mélodies qui complètent le jeu garantiront des heures et des heures de plaisir éducatif.
Âge : à partir de 2 ans.
Ce jeu aidera les enfants à apprendre à identifier leurs propres sentiments et émotions. Magnetic Emotions contient six puzzles magiques amusants avec des personnages amusants, chacun avec une expression différente.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle pédagogique initiera les plus petits au monde des métiers et favorisera le développement de leur capacité à associer chacun à ses outils spécifiques.
Âge : A partir de 2 ans.