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VTECH - Ordi-tablette Genius XL Color - RoseUn format original pour cet ordinateur éducatif dès 5 ans : il se transforme de tablette en ordinateur d'un glissement de doigts !
Un format original pour cet ordinateur éducatif dès 5 ans : il se transforme de tablette en ordinateur d'un glissement de doigts !
Un format original pour cet ordinateur éducatif dès 5 ans : il se transforme de tablette en ordinateur d'un glissement de doigts !
Ce jeu aidera les enfants à apprendre à identifier leurs propres sentiments et émotions. Magnetic Emotions contient six puzzles magiques amusants avec des personnages amusants, chacun avec une expression différente.
Ce kit comprend une pince pour attraper les insectes et les placer à l'intérieur du visualiseur. Grâce aux deux zooms (6x et 4x), les insectes n'auront plus de secret pour les enfants !
Âge : A partir de 5 ans.
Avec cet aspirateur, les plus petits pourront capturer les insectes qui les fascinent le plus pour tout découvrir sur eux. Bien sûr, sans les rayer grâce à son système d'aspiration spécial. Regardez-les et libérez-les !
Âge : A partir de 6 ans.
Prêt à explorer ? Ces jumelles sont spécialement conçues pour être utilisées par des enfants intrépides à partir de 6 ans. C'est pourquoi ils sont très robustes et antichocs. Ils s'adaptent parfaitement au petit et sont très confortables à utiliser car le caoutchouc qui recouvre la visière est très agréable au toucher.
Âge : A partir de 6 ans.
Cette lampe de poche est très spéciale, elle éclaire non seulement mais projette également des images de l'espace afin que les plus petits puissent apprendre les différentes planètes et autres éléments de l'espace.
Âge : A partir de 3 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle pédagogique initiera les plus petits au monde des métiers et favorisera le développement de leur capacité à associer chacun à ses outils spécifiques.
Âge : A partir de 2 ans.
L'un des meilleurs jouets pour commencer à apprendre l'anglais est le jeu Match and Connect. C'est un jeu classique et chez Eurekakids, nous proposons à vos enfants une version mise à jour. Avec les différentes cartes, les enfants pourront créer des relations entre les lettres, les mots et les images. Ce type d'activité améliore leur niveau d'anglais et développe le vocabulaire et la prononciation anglaise en reliant des images entre elles ou avec d'autres mots.
Age : A partir de 4 ans.
Un modèle de corps humain avec des organes mous à disséquer et des os phosphorescent.
Ce kit contient une expérience incroyable ! Les petits de la maison vont devenir de vrais paléontologues avec cet ensemble complet. Contient un marteau et un poinçon pour déterrer un squelette de dinosaure d'un bloc de plâtre. Ainsi, ils pourront l'analyser et l'observer.
Mieux encore, ce kit comprend du matériel pour remplir à nouveau le bloc, attendre qu'il sèche et répéter l'expédition ! Ce type de jeu aide à leur coordination œil-main ainsi qu'au développement de leur curiosité et de leur intérêt pour la science et la nature.
Âge : A partir de 8 ans.
Deep Space est 2 en 1 ! C'est un projecteur et un planétarium, et c'est que les plus petits pourront projeter des étoiles et des constellations dans leur chambre, faisant un bel effet sur le plafond et les murs. De plus, ils pourront visionner 24 images de la NASA, du télescope spatial Hubble, de vaisseaux spatiaux, d'astronautes, de planètes ou de nébuleuse.
Âge : A partir de 6 ans.
Une tablette éducative tactile... qui se transforme en livre d’histoires !
Ce microscope de 23 cm contient des lentilles, des filtres de différentes couleurs et trois loupes. Les lumières LED sont de haute qualité pour pouvoir observer avec précision les éléments. Il contient un grand nombre d'accessoires en plus d'un livret d'instructions avec 30 expériences à faire avec le microscope.
Âge : A partir de 8 ans.
Tchou, Tchou ! Le voyage commence par la découverte de l'écriture ! Un long train à recomposer avec de nombreux exercices de pré-écriture et d'écriture.
Elsa, Anna et Olaf t’attendent pour une super aventure ! Retrouve-les dans cette Super tablette éducative pour découvrir les lettres de l’alphabet, leur son, de nouveaux mots et jouer à 6 jeux amusants.
Un coffret scientifique très excitant pour découvrir les principes de la physique de façon amusante !
Les petits apprendront rapidement les véhicules de transport avec ces jolis cubes magnétiques. Chacun d'eux contient une illustration d'un moyen de transport différent et ils devront découvrir de quel moyen il s'agit. Ce type de jeu encourage la motricité fine et globale. De plus, il est parfait pour développer vos compétences STEM.
Âge : A partir de 18 mois.
Cette lampe torche, en plus de fonctionner comme telle, projette 24 images d'animaux sauvages à une distance pouvant aller jusqu'à un mètre. Les enfants auront l'impression d'être dans la jungle elle-même alors que des zèbres, des rhinocéros, des tigres, des éléphants, des crocodiles et bien d'autres apparaissent sur les murs de leur chambre.
Âge : A partir de 3 ans.
Un imagier interactif 100 % bilingue pour apprendre 100 mots de vocabulaire !
Maison de poupée avec 3 personnages et entièrement meublée ! Il est idéal pour favoriser le jeu symbolique, les plus petits s'inventeront leurs propres histoires aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur de la maison. Il est spécialement conçu sans paroi arrière pour un accès facile au jeu. Little Wood Cottage a des effets sonores supplémentaires pour simuler la sonnette, la cuisine et le robinet.
Âge : A partir de 18 mois.