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Nombres Magnetiques 30 PcsCe set de nombres magnétiques aux couleurs joyeuses possède de multiples applications.
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Ce set de nombres magnétiques aux couleurs joyeuses possède de multiples applications.
Ce set de lettres magnétiques aux couleurs joyeuses possède de multiples applications.
La tour d'équilibre Eurekakids est un jeu de développement de la motricité ou les enfants doivent enlever autant de blocs que possible sans faire tomber la tour. Le joueur qui n'a pas été éliminé et qui a le plus grand nombre de pièces sera considérer comme un gagnant.
La tour d’équilibre de la marque Eurekakids est idéal pour défendre les dextérités et le savoir-faire sociale et le développement de la motricité fine de votre tout-petit.
Expérimente sans limites! Profite au maximum du Tangram Magnétique, avec 45 cartes tu pourras créer des formes et jouer pendant des heures. Les combinaisons des pièces sont infinies.
Âge: À partir de 4 ans.
Explorez et apprenez en jouant !
Cette tablette éducative favorise le développement du langage, de la coordination œil-main et de l'imagination. Il comprend de nombreuses mélodies, sons et paroles pour les divertir tout en explorant et en apprenant de nouvelles choses. Il dispose de différents modes de jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet, à les relier aux mots qui les contiennent et à reconnaître leur son. Ils apprendront également à connaître les chiffres de 1 à 10 et les couleurs de base. Les différents sons et mélodies qui complètent le jeu garantiront des heures et des heures de plaisir éducatif.
Âge : à partir de 2 ans.
Un jeu de “Qui est-ce ?” revisité avec des personnages et des animaux rigolos
Projetez et racontez 6 histoires classiques avec ce projecteur d'histoires. Il comprend les diapositives qui seront projetées et les cartes guides qui indiquent à quelle partie de l'histoire correspond chaque image. Éteignez les lumières, allumez le projecteur et transportez vos enfants dans un monde magique et plein de fantaisie, avec les personnages de 6 contes de fées classiques : les habits neufs de l'empereur, le prince grenouille, Blanche-Neige, les trois petits cochons, le petit chaperon rouge et le vilain petit canard. En grandissant, ils pourront projeter et raconter eux-mêmes ces histoires, dans leur version classique ou dans la version de votre choix. Vous serez ravis de voir jusqu'où leur imagination peut aller !
Âge : à partir de 3 ans.
Avec ces 2 jeux classiques en 1, les heures de plaisir ne finiront jamais ! Parcheesi et oie sont des jeux traditionnels qui ne se démodent jamais et maintenant les plus petits auront les deux sur un seul plateau double face. De plus, son design moderne et rajeuni, vous allez l'adorer !
Âge : A partir de 3 ans.
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient au total 20 feuilles qui permettent de construire 5 animaux différents : un oiseau, un lapin, une souris des bois, un hérisson et un renard. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures.
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient un total de 20 feuilles qui vous permettent de construire 5 avions différents. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures. Ce jeu est idéal pour leur offrir des animations pédagogiques de qualité lors de voyages et de déplacements : d'abord ils assembleront les figurines puis ils pourront jouer avec et imaginer toutes sortes d'histoires.
Âge : A partir de 6 ans
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque animal à leur nourriture préférée.
Age: à partir de 2 ans.
L'un des meilleurs jouets pour commencer à apprendre l'anglais est le jeu Match and Connect. C'est un jeu classique et chez Eurekakids, nous proposons à vos enfants une version mise à jour. Avec les différentes cartes, les enfants pourront créer des relations entre les lettres, les mots et les images. Ce type d'activité améliore leur niveau d'anglais et développe le vocabulaire et la prononciation anglaise en reliant des images entre elles ou avec d'autres mots.
Age : A partir de 4 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque élevage avec le parent correspondant.
Age: à partir de 2 ans.
Maison de poupée avec 3 personnages et entièrement meublée ! Il est idéal pour favoriser le jeu symbolique, les plus petits s'inventeront leurs propres histoires aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur de la maison. Il est spécialement conçu sans paroi arrière pour un accès facile au jeu. Little Wood Cottage a des effets sonores supplémentaires pour simuler la sonnette, la cuisine et le robinet.
Âge : A partir de 18 mois.
Crazy Shapes est un jeu magnétique divertissant qui consiste à créer des formes avec des pièces amusantes, librement ou en suivant les modèles présentés sur les cartes fournies avec le kit, à vous de choisir ! De plus, c'est un jeu parfait à emporter lors de voyages grâce à sa valise pratique. Âge à partir de 4 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle pédagogique initiera les plus petits au monde des métiers et favorisera le développement de leur capacité à associer chacun à ses outils spécifiques.
Âge : A partir de 2 ans.
Basé sur la «méthode Montessori», ce puzzle éducatif est le moyen le plus amusant pour les enfants d’apprendre les nombres de 1 à 10 en anglais. Ils passeront un bon moment à apprendre à compter!
Âge: à partir de 2 ans.
Quelle jolie tortue ! Avec elle, les plus petits doivent construire une tour avec les bâtons de bois sur sa carapace. Le jeu se termine lorsque la tour s'effondre, alors soyez très prudent ! Le dernier joueur à placer une baguette sur la tour sans l'effondrer est le gagnant.
Âge à partir de 4 ans.
Quelle jolie tortue ! Avec elle, les plus petits doivent construire une tour avec les bâtons de bois sur sa carapace. Le jeu se termine lorsque la tour s'effondre, alors soyez très prudent ! Le dernier joueur à placer une baguette sur la tour sans l'effondrer est le gagnant.
Âge à partir de 4 ans.
Concours de construction ! Avec ce jeu, les plus petits devront essayer de construire la tour la plus haute en suivant les couleurs des dés. Qui sera le meilleur constructeur ? Ce jeu est idéal pour jouer en équipe. Les plus petits se familiariseront également avec les formes et les couleurs.
Âge : A partir de 4 ans.
Ce jeu amusant encourage la créativité! Le fond de la boîte est magnétique, vous pouvez donc habiller votre héros avec différents vêtements, coupes de cheveux et accessoires. Bien sûr, les animaux et les maisons ne peuvent pas être manqués! Et si la fin du temps de jeu est arrivée, rangez-les simplement dans les compartiments de la boîte.
Age: 3 ans.
Ce jeu amusant encourage la créativité! Le fond de la boîte est magnétique, vous pouvez donc habiller votre héros avec différents vêtements, coupes de cheveux et accessoires. Bien sûr, les animaux et les maisons ne peuvent pas être manqués! Et si la fin du temps de jeu est arrivée, rangez-les simplement dans les compartiments de la boîte.
Age: 3 ans.
Découvre les mots magnétique, est un jeu éducatif permettant de pratiquer l'intelligence linguistique et d'apprendre de nouveaux mots.
Avec cette mallette, vous pourrez pratiquer le français, l'anglais, l'espagnol, l'italien et le portugais.
Vous pouvez utiliser la méthode de la dictée de mots lorsque vous avez un niveau plus avancé.
Dans ce jeu de stratégie, les participants doivent construire la plus haute tour possible sans qu'elle ne tombe. A chaque tour, le joueur doit placer un disque, lancer 3 dés et placer 3 chiots sur le disque selon la couleur indiquée par les dés. Ils devront trouver le parfait équilibre pour que la tour reste ferme et ne tombe pas. Le joueur qui réussit sera le vainqueur de la partie. Ce jeu est idéal pour améliorer la concentration et la réflexion stratégique.
Âge : A partir de 3 ans.