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Clementoni - La Table D'activité EnchanteeUne riche table d'activités électronique et interactive, pour que les petits s'amusent dans le monde coloré du parc d'attractions.
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Une riche table d'activités électronique et interactive, pour que les petits s'amusent dans le monde coloré du parc d'attractions.
Dominos est un jeu qui se joue avec des tuiles "domino" rectangulaires. Les pièces de jeu de dominos constituent un ensemble de dominos, parfois appelé deck ou pack. L'ensemble de dominos sino-européen traditionnel se compose de 28 dominos, familièrement surnommés os, cartes, tuiles, billets, pierres ou toupies. Chaque domino est une tuile rectangulaire avec une ligne divisant sa face en deux extrémités carrées.
Un fantastique jeu de bataille navale dans lequel les participants doivent trouver et couler les navires de leur adversaire.
Un dictionnaire parlant et interactif pour découvrir plus de 200 nouveaux mots et leur définition, de 3 à 6 ans.
Mon livre d’activités interactif est un super livre d’apprentissage au format original : on peut écrire sur les pages plastifiées grâce au feutre effaçable inclus ! Parfait pour s'entraîner à l'écriture ou apprendre et s'amuser dans les différentes activités. Et grâce à sa poignée, votre enfant peut emporter son livre partout !
Ce livre interactif propose des activités variées pour apprendre et s'amuser, de 3 à 6 ans.
Pour de nombreux enfants, apprendre à lire l'heure est un processus assez difficile. On les voit se débattre avec les mains et beaucoup d'enfants n'ont souvent pas assez de temps que l'école puisse y consacrer. C'est donc bien pour ces enfants quand ils peuvent aussi pratiquer à la maison.
Crazy Shapes est un jeu magnétique divertissant qui consiste à créer des formes avec des pièces amusantes, librement ou en suivant les modèles présentés sur les cartes fournies avec le kit, à vous de choisir ! De plus, c'est un jeu parfait à emporter lors de voyages grâce à sa valise pratique. Âge à partir de 4 ans.
Avec ce beau kit, les plus petits s'amuseront et se divertiront en distribuant et en organisant les autocollants dans un espace ou un décor. Les stickers déco contiennent de belles illustrations et stickers pour qu'ils puissent habiller les animaux et imaginer et créer leur environnement. Ce type de jeu permet de développer sa créativité et son imagination, ainsi que sa motricité fine et sa coordination œil-main.
Âge : A partir de 3 ans.
Découvre les mots magnétique, est un jeu éducatif permettant de pratiquer l'intelligence linguistique et d'apprendre de nouveaux mots.
Avec cette mallette, vous pourrez pratiquer le français, l'anglais, l'espagnol, l'italien et le portugais.
Vous pouvez utiliser la méthode de la dictée de mots lorsque vous avez un niveau plus avancé.
Quelle jolie tortue ! Avec elle, les plus petits doivent construire une tour avec les bâtons de bois sur sa carapace. Le jeu se termine lorsque la tour s'effondre, alors soyez très prudent ! Le dernier joueur à placer une baguette sur la tour sans l'effondrer est le gagnant.
Âge à partir de 4 ans.
Avec ces 2 jeux classiques en 1, les heures de plaisir ne finiront jamais ! Parcheesi et oie sont des jeux traditionnels qui ne se démodent jamais et maintenant les plus petits auront les deux sur un seul plateau double face. De plus, son design moderne et rajeuni, vous allez l'adorer !
Âge : A partir de 3 ans.
Ce cube d'activité dispose de cinq surfaces de jeu différentes pour que le tout-petit se sente pleinement diverti en jouant.
Ce cube a une boucle, un tableau noir, un xylophone, un circuit moteur... et bien plus encore ! Il a tout le luxe des détails et des accessoires. De plus, les couleurs vives et les illustrations servent à la stimulation visuelle et les différentes textures à l'exploration tactile. Sa forme et sa matière sont conçues pour les mains et la bouche de bébé.
Âge : A partir de 18 mois.
La tour d'équilibre Eurekakids est un jeu de développement de la motricité ou les enfants doivent enlever autant de blocs que possible sans faire tomber la tour. Le joueur qui n'a pas été éliminé et qui a le plus grand nombre de pièces sera considérer comme un gagnant.
La tour d’équilibre de la marque Eurekakids est idéal pour défendre les dextérités et le savoir-faire sociale et le développement de la motricité fine de votre tout-petit.
Basé sur la «méthode Montessori», ce puzzle éducatif est le moyen le plus amusant pour les enfants d’apprendre les nombres de 1 à 10 en anglais. Ils passeront un bon moment à apprendre à compter!
Âge: à partir de 2 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque élevage avec le parent correspondant.
Age: à partir de 2 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque animal à leur nourriture préférée.
Age: à partir de 2 ans.
Quelle jolie tortue ! Avec elle, les plus petits doivent construire une tour avec les bâtons de bois sur sa carapace. Le jeu se termine lorsque la tour s'effondre, alors soyez très prudent ! Le dernier joueur à placer une baguette sur la tour sans l'effondrer est le gagnant.
Âge à partir de 4 ans.
Concours de construction ! Avec ce jeu, les plus petits devront essayer de construire la tour la plus haute en suivant les couleurs des dés. Qui sera le meilleur constructeur ? Ce jeu est idéal pour jouer en équipe. Les plus petits se familiariseront également avec les formes et les couleurs.
Âge : A partir de 4 ans.
Un jeu de société original et mystérieux pour apprendre l'anglais de manière simple et amusante !
Ce coffret contient 26 cartes avec des lettres rugueuses, c’est à dire avec une finition spéciale au toucher : l’enfant touche la surface des lettres et en mémorise la forme.
Un coffret multisensoriel pour accompagner les plus petits dans leurs premiers pas vers le monde des sciences.
Dans ce jeu de stratégie, les participants doivent construire la plus haute tour possible sans qu'elle ne tombe. A chaque tour, le joueur doit placer un disque, lancer 3 dés et placer 3 chiots sur le disque selon la couleur indiquée par les dés. Ils devront trouver le parfait équilibre pour que la tour reste ferme et ne tombe pas. Le joueur qui réussit sera le vainqueur de la partie. Ce jeu est idéal pour améliorer la concentration et la réflexion stratégique.
Âge : A partir de 3 ans.
Projetez et racontez 6 histoires classiques avec ce projecteur d'histoires. Il comprend les diapositives qui seront projetées et les cartes guides qui indiquent à quelle partie de l'histoire correspond chaque image. Éteignez les lumières, allumez le projecteur et transportez vos enfants dans un monde magique et plein de fantaisie, avec les personnages de 6 contes de fées classiques : les habits neufs de l'empereur, le prince grenouille, Blanche-Neige, les trois petits cochons, le petit chaperon rouge et le vilain petit canard. En grandissant, ils pourront projeter et raconter eux-mêmes ces histoires, dans leur version classique ou dans la version de votre choix. Vous serez ravis de voir jusqu'où leur imagination peut aller !
Âge : à partir de 3 ans.