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EUREKAKIDS - Boitier Multiplicateur 3 En 1Cet étui 3 en 1 est super éducatif ! Il aide votre enfant à apprendre ou revoir ses tables de multiplications.
Cet étui 3 en 1 est super éducatif ! Il aide votre enfant à apprendre ou revoir ses tables de multiplications.
Dans ce jeu de stratégie, les participants doivent construire la plus haute tour possible sans qu'elle ne tombe. A chaque tour, le joueur doit placer un disque, lancer 3 dés et placer 3 chiots sur le disque selon la couleur indiquée par les dés. Ils devront trouver le parfait équilibre pour que la tour reste ferme et ne tombe pas. Le joueur qui réussit sera le vainqueur de la partie. Ce jeu est idéal pour améliorer la concentration et la réflexion stratégique.
Âge : A partir de 3 ans.
Ce puzzle géant de 100 pièces captera leur attention dès le premier instant et les divertira pendant des heures. Son illustration originale et exclusive Eurekakids combine des formes clairement contrastées avec des couleurs vives afin que, s'ils s'y mettent, ils puissent le comprendre par eux-mêmes. C'est aussi un puzzle qui brille dans le noir, un fait qui augmente votre motivation à le terminer et à voir le résultat de vos efforts.
Âge : De 6 à 10 ans
Projetez et racontez 6 histoires classiques avec ce projecteur d'histoires. Il comprend les diapositives qui seront projetées et les cartes guides qui indiquent à quelle partie de l'histoire correspond chaque image. Éteignez les lumières, allumez le projecteur et transportez vos enfants dans un monde magique et plein de fantaisie, avec les personnages de 6 contes de fées classiques : les habits neufs de l'empereur, le prince grenouille, Blanche-Neige, les trois petits cochons, le petit chaperon rouge et le vilain petit canard. En grandissant, ils pourront projeter et raconter eux-mêmes ces histoires, dans leur version classique ou dans la version de votre choix. Vous serez ravis de voir jusqu'où leur imagination peut aller !
Âge : à partir de 3 ans.
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient un total de 20 feuilles qui vous permettent de construire 5 avions différents. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures. Ce jeu est idéal pour leur offrir des animations pédagogiques de qualité lors de voyages et de déplacements : d'abord ils assembleront les figurines puis ils pourront jouer avec et imaginer toutes sortes d'histoires.
Âge : A partir de 6 ans
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient au total 20 feuilles qui permettent de construire 5 animaux différents : un oiseau, un lapin, une souris des bois, un hérisson et un renard. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures.
Explorez et apprenez en jouant !
Cette tablette éducative favorise le développement du langage, de la coordination œil-main et de l'imagination. Il comprend de nombreuses mélodies, sons et paroles pour les divertir tout en explorant et en apprenant de nouvelles choses. Il dispose de différents modes de jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet, à les relier aux mots qui les contiennent et à reconnaître leur son. Ils apprendront également à connaître les chiffres de 1 à 10 et les couleurs de base. Les différents sons et mélodies qui complètent le jeu garantiront des heures et des heures de plaisir éducatif.
Âge : à partir de 2 ans.
Véritable pot de culture, cet arrosoir offre à votre enfant un premier contact avec le jardin ! Avant d'admirer ces coquelicots, plantes très colorées et esthétiques, votre enfant développe sa rigueur et sa patience. Directement dans l'arrosoir, il dépose les plaquettes de terre de coco, ajoute de l'eau puis les graines. Cette expérience lui permet aussi de se familiariser à la fragilité des plantes et à leur entretien ! Après avoir rempoté ces coquelicots pour les mettre dans un plus grand pot, il garde en souvenir ce joli arrosoir qu'il peut réutiliser à l'infini !
Le trèfle à 4 feuilles est le plus grand porte-bonheur et, avec ce kit, vous pouvez le cultiver à l'intérieur toute l'année. Le trèfle à 4 feuilles pousse rapidement et est facile à planter. Ce joli pot de culture en forme d'arrosoir est de la taille des plus petites mains et est parfait pour partager une séance de jardinage en famille.
Ce jeu comprend une loupe pour que les plus petits puissent chercher tous les détails du beau puzzle une fois assemblé. L'illustration recrée un monde « spatial » magique. Après avoir assemblé le puzzle, ils s'amuseront à retrouver tous les éléments indiqués dans le cadre du puzzle et cachés dans l'illustration.
Âge : A partir de 3 ans.
Ce jeu aidera les enfants à apprendre à identifier leurs propres sentiments et émotions. Magnetic Emotions contient six puzzles magiques amusants avec des personnages amusants, chacun avec une expression différente.
Puzzle tactile en carton. Développe la coordination œil-main et la créativité. Ce puzzle de 20 pièces, comprend différentes textures de différentes couleurs qui développent le sens visuel et tactile.
Avec cet aspirateur, les plus petits pourront capturer les insectes qui les fascinent le plus pour tout découvrir sur eux. Bien sûr, sans les rayer grâce à son système d'aspiration spécial. Regardez-les et libérez-les !
Âge : A partir de 6 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle pédagogique initiera les plus petits au monde des métiers et favorisera le développement de leur capacité à associer chacun à ses outils spécifiques.
Âge : A partir de 2 ans.
Quelle ferme amusante! Cette illustration conçue dans Eurekakids amusera les plus petits une fois qu'ils l'auront découverte. Ce puzzle de 20 pièces comprend différentes textures de différentes couleurs qui développent le sens de la vue et du toucher. De plus, assembler des puzzles les aide à développer la concentration, l'observation, la logique et la motricité fine.
Âge : A partir de 5 ans.
Il est temps d'aller pêcher avec ce jeu magnétique hilarant ! Chaque animal marin a un numéro sur le dos et le joueur qui attrape les plus gros obtiendra plus de points, se proclamant vainqueur de la partie. Plus c'est gros, plus il y a de points !
Âge : A partir de 3 ans.
L'un des meilleurs jouets pour commencer à apprendre l'anglais est le jeu Match and Connect. C'est un jeu classique et chez Eurekakids, nous proposons à vos enfants une version mise à jour. Avec les différentes cartes, les enfants pourront créer des relations entre les lettres, les mots et les images. Ce type d'activité améliore leur niveau d'anglais et développe le vocabulaire et la prononciation anglaise en reliant des images entre elles ou avec d'autres mots.
Age : A partir de 4 ans.
Que dire de plus sur le jeu de stratégie par excellence, les échecs. Un jeu que vous ne pouvez pas manquer dans votre collection! Cette planche est en bois, et ses cases sont peintes et vernies. Contient les pièces d'échecs qui sont également en bois.
Âge : A partir de 8 ans.
Puzzle géant de 100 pièces qui s'illumine dans le noir. Son beau design fantaisie vous enchantera. Les tout-petits acquièrent des compétences de coordination œil-main et développent le sens de la vue. Le fait qu'il s'agisse d'un puzzle qui brille dans le noir favorise la motivation intrinsèque des plus petits. De plus, faire des puzzles améliore sa motricité fine et sa concentration.
Âge : A partir de 4 ans.
Puzzle géant de 100 pièces qui s'illumine dans le noir. Vous allez adorer sa belle conception de l'espace. Les tout-petits acquièrent des compétences de coordination œil-main et développent le sens de la vue. Le fait qu'il s'agisse d'un puzzle qui brille dans le noir favorise la motivation intrinsèque des plus petits. De plus, faire des puzzles améliore sa motricité fine et sa concentration.
Âge : A partir de 4 ans.
Ce kit contient une expérience incroyable ! Les petits de la maison vont devenir de vrais paléontologues avec cet ensemble complet. Contient un marteau et un poinçon pour déterrer un squelette de dinosaure d'un bloc de plâtre. Ainsi, ils pourront l'analyser et l'observer.
Mieux encore, ce kit comprend du matériel pour remplir à nouveau le bloc, attendre qu'il sèche et répéter l'expédition ! Ce type de jeu aide à leur coordination œil-main ainsi qu'au développement de leur curiosité et de leur intérêt pour la science et la nature.
Âge : A partir de 8 ans.
Deep Space est 2 en 1 ! C'est un projecteur et un planétarium, et c'est que les plus petits pourront projeter des étoiles et des constellations dans leur chambre, faisant un bel effet sur le plafond et les murs. De plus, ils pourront visionner 24 images de la NASA, du télescope spatial Hubble, de vaisseaux spatiaux, d'astronautes, de planètes ou de nébuleuse.
Âge : A partir de 6 ans.
Un jeu de “Qui est-ce ?” revisité avec des personnages et des animaux rigolos
Maison de poupée avec 3 personnages et entièrement meublée ! Il est idéal pour favoriser le jeu symbolique, les plus petits s'inventeront leurs propres histoires aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur de la maison. Il est spécialement conçu sans paroi arrière pour un accès facile au jeu. Little Wood Cottage a des effets sonores supplémentaires pour simuler la sonnette, la cuisine et le robinet.
Âge : A partir de 18 mois.