8-ans-et-plus
EUREKAKIDS - Laboratoire De ChimieAvec le laboratoire de chimie d'Eurekakids vous pourrez réaliser jusqu'à 75 expériences en utilisant uniquement des ingrédients que vous pourrez trouver dans votre cuisine.
Filtres actifs
Avec le laboratoire de chimie d'Eurekakids vous pourrez réaliser jusqu'à 75 expériences en utilisant uniquement des ingrédients que vous pourrez trouver dans votre cuisine.
Ce produit est un assortiment de 12 modèles différents et vous ne pouvez pas choisir un modèle de dinosaure spécifique car tous les œufs sont identiques à l'extérieur. Cet ensemble contient une expérience incroyable! Les enfants doivent placer les œufs de dinosaure inclus dans l’eau pendant 5 minutes. Après le temps d'attente, ils devront creuser soigneusement l'oeuf et retirer la coquille pour révéler le dinosaure caché à l'intérieur. Ils vont adorer!
Age: à partir de 6 ans.
Ce set de lettres magnétiques aux couleurs joyeuses possède de multiples applications.
Ce cube d'activité dispose de cinq surfaces de jeu différentes pour que le tout-petit se sente pleinement diverti en jouant.
Ce cube a une boucle, un tableau noir, un xylophone, un circuit moteur... et bien plus encore ! Il a tout le luxe des détails et des accessoires. De plus, les couleurs vives et les illustrations servent à la stimulation visuelle et les différentes textures à l'exploration tactile. Sa forme et sa matière sont conçues pour les mains et la bouche de bébé.
Âge : A partir de 18 mois.
Ce jeu amusant encourage la créativité! Le fond de la boîte est magnétique, vous pouvez donc habiller votre héros avec différents vêtements, coupes de cheveux et accessoires. Bien sûr, les animaux et les maisons ne peuvent pas être manqués! Et si la fin du temps de jeu est arrivée, rangez-les simplement dans les compartiments de la boîte.
Age: 3 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif est le moyen le plus amusant d’apprendre l’alphabet et les animaux en anglais. Ils passeront un bon moment à apprendre les lettres et les noms des animaux!
Age: à partir de 2 ans.
Ce microscope de 23 cm contient des lentilles, des filtres de différentes couleurs et trois loupes. Les lumières LED sont de haute qualité pour pouvoir observer avec précision les éléments. Il contient un grand nombre d'accessoires en plus d'un livret d'instructions avec 30 expériences à faire avec le microscope.
Âge : A partir de 8 ans.
Ce jeu amusant encourage la créativité! Le fond de la boîte est magnétique, vous pouvez donc habiller votre héros avec différents vêtements, coupes de cheveux et accessoires. Bien sûr, les animaux et les maisons ne peuvent pas être manqués! Et si la fin du temps de jeu est arrivée, rangez-les simplement dans les compartiments de la boîte.
Age: 3 ans.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque élevage avec le parent correspondant.
Age: à partir de 2 ans.
Le laboratoire de la lumière est un kit préparé pour réaliser différentes expériences sur la lumière desquelles les enfants à partir de 8 ans pourront tirer une multitude d'enseignements tout en s'amusant
Basé sur la «méthode Montessori», ce puzzle éducatif est le moyen le plus amusant pour les enfants d’apprendre les nombres de 1 à 10 en anglais. Ils passeront un bon moment à apprendre à compter!
Âge: à partir de 2 ans.
Découvre les mots magnétique, est un jeu éducatif permettant de pratiquer l'intelligence linguistique et d'apprendre de nouveaux mots.
Avec cette mallette, vous pourrez pratiquer le français, l'anglais, l'espagnol, l'italien et le portugais.
Vous pouvez utiliser la méthode de la dictée de mots lorsque vous avez un niveau plus avancé.
Les petits apprendront rapidement les véhicules de transport avec ces jolis cubes magnétiques. Chacun d'eux contient une illustration d'un moyen de transport différent et ils devront découvrir de quel moyen il s'agit. Ce type de jeu encourage la motricité fine et globale. De plus, il est parfait pour développer vos compétences STEM.
Âge : A partir de 18 mois.
Basé sur la "méthode Montessori", ce puzzle éducatif renforcera le développement de la capacité des enfants à associer chaque animal à leur nourriture préférée.
Age: à partir de 2 ans.
Ce set de nombres magnétiques aux couleurs joyeuses possède de multiples applications.
Prêt à explorer ? Ces jumelles sont spécialement conçues pour être utilisées par des enfants intrépides à partir de 6 ans. C'est pourquoi ils sont très robustes et antichocs. Ils s'adaptent parfaitement au petit et sont très confortables à utiliser car le caoutchouc qui recouvre la visière est très agréable au toucher.
Âge : A partir de 6 ans.
Cette lampe de poche est très spéciale, elle éclaire non seulement mais projette également des images de l'espace afin que les plus petits puissent apprendre les différentes planètes et autres éléments de l'espace.
Âge : A partir de 3 ans.
Cette lampe torche, en plus de fonctionner comme telle, projette 24 images d'animaux sauvages à une distance pouvant aller jusqu'à un mètre. Les enfants auront l'impression d'être dans la jungle elle-même alors que des zèbres, des rhinocéros, des tigres, des éléphants, des crocodiles et bien d'autres apparaissent sur les murs de leur chambre.
Âge : A partir de 3 ans.
Ce jeu contient toutes les pièces nécessaires pour construire votre propre voiture alimentée par l'énergie solaire. Il fonctionne de manière totalement autonome sans prise ni piles : il se déplace avec l'énergie du soleil ! Suivez les instructions et utilisez le tournevis pour assembler toutes les pièces. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez voir comment il se déplace grâce à l'énergie solaire.
Âge : A partir de 8 ans.
Projetez et racontez 6 histoires classiques avec ce projecteur d'histoires. Il comprend les diapositives qui seront projetées et les cartes guides qui indiquent à quelle partie de l'histoire correspond chaque image. Éteignez les lumières, allumez le projecteur et transportez vos enfants dans un monde magique et plein de fantaisie, avec les personnages de 6 contes de fées classiques : les habits neufs de l'empereur, le prince grenouille, Blanche-Neige, les trois petits cochons, le petit chaperon rouge et le vilain petit canard. En grandissant, ils pourront projeter et raconter eux-mêmes ces histoires, dans leur version classique ou dans la version de votre choix. Vous serez ravis de voir jusqu'où leur imagination peut aller !
Âge : à partir de 3 ans.
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient un total de 20 feuilles qui vous permettent de construire 5 avions différents. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures. Ce jeu est idéal pour leur offrir des animations pédagogiques de qualité lors de voyages et de déplacements : d'abord ils assembleront les figurines puis ils pourront jouer avec et imaginer toutes sortes d'histoires.
Âge : A partir de 6 ans
L'art de plier le papier est né en Chine entre le 1er et le 2ème siècle après J.-C. Il est arrivé au Japon au s. VI et de là vient le mot origami : « ori » (pli) - « kami » (papier). Aujourd'hui, ces types d'artisanat sont très à la mode et sont pratiqués aussi bien par les adultes que par les enfants. Ce jeu contient au total 20 feuilles qui permettent de construire 5 animaux différents : un oiseau, un lapin, une souris des bois, un hérisson et un renard. Les instructions visuelles complètes étape par étape guideront les utilisateurs à tout moment pour réussir chacune des figures.
Pour de nombreux enfants, apprendre à lire l'heure est un processus assez difficile. On les voit se débattre avec les mains et beaucoup d'enfants n'ont souvent pas assez de temps que l'école puisse y consacrer. C'est donc bien pour ces enfants quand ils peuvent aussi pratiquer à la maison.
Explorez et apprenez en jouant !
Cette tablette éducative favorise le développement du langage, de la coordination œil-main et de l'imagination. Il comprend de nombreuses mélodies, sons et paroles pour les divertir tout en explorant et en apprenant de nouvelles choses. Il dispose de différents modes de jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet, à les relier aux mots qui les contiennent et à reconnaître leur son. Ils apprendront également à connaître les chiffres de 1 à 10 et les couleurs de base. Les différents sons et mélodies qui complètent le jeu garantiront des heures et des heures de plaisir éducatif.
Âge : à partir de 2 ans.